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Darf ich EA Spiele modden?


Offiziell verbietet die "EULA", der man bei der Installation eines Spiels zustimmt, im Normalfall das Verändern des Spiels. Stillschweigend wird dies jedoch auch von den meisten Herstellern akzeptiert, da diese wissen, wie wichtig die Modding-Szene ist. Vielfach bringen die einzelnen Entwicklungsstudios auch extra Hilfen für Modder heraus, wie zum Beispiel "Mod-SDKs" oder Modding-Richtlinien. Manche Spiele haben auch Mod-Browser integriert, sodass man Mods leichter starten kann. In diesem Fall ist das Modden zwar offiziell nach wie vor verboten, du hast aber nichts zu befürchten, da Entwickler/Publisher selbst eben durch ihre Veröffentlichungen die Mod-Szene unterstützen.

Gefährlich könnte es werden, wenn es um die Rechte Dritter geht, wie zum Beispiel eine "StarWars"- oder "Herr der Ringe"-Mod. Ebenso akzeptieren manche Hersteller das Modden nur, wenn die Mods nichts mit den Produkten von anderen Herstellern zu tun haben. Blizzard stoppte beispielsweise einmal eine Command & Conquer-Mod. Man sollte also möglichst nur "herstellerintern" modden, so sollte z.B. eine Battlefield-Mod für Crysis kein Problem sein, ebenso wenig wie eine Hellgate: London-Mod für Command & Conquer. Problemlos ist natürlich auch das Modden von selbst erfundenen Szenarien/Stories oder nur das Erweitern oder Verändern der Originalgeschichte eines Spiels.

Electronic Arts ging noch nie gegen Modder vor oder hat versucht diese daran zu hindern, hier droht also keine Gefahr. Viel Spaß beim Modden!

Quelle: EACT FAQ

Kategorie: FAQ » Nützliches / Generelles zu EA Spielen - Fragen und Antworten 08.11.2008 (te)

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